Forum ::: N  W  N - N  E  M  E  Z  I  S ::: Strona Główna
  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Galerie   Rejestracja   Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj 

Znaleziono 31 wyników
Forum ::: N W N - N E M E Z I S ::: Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: KLASY
VoDevil

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1521

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Wto 10:15, 17 Cze 2008   Temat: KLASY
OGÓLNIE rzecz biorąc - brak czarów zamierzamy zrównoważyć wzmocnieniem klasy w innych dziedzinach - np. większa kostka wytrzymałości, nowe umiejętności, biegłości.

Druga sprawa jest taka, że w sumi ...
  Temat: WSPÓŁPRACA - ZGŁOSZENIA
VoDevil

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1119

PostForum: DOŁĄCZ DO NAS!   Wysłany: Śro 15:15, 04 Cze 2008   Temat: WSPÓŁPRACA - ZGŁOSZENIA
Legion 665, Alaund, Woland - wkrótce prześlę Wam na PW zadania nad którymi moglibyście popracować. W tym tygodniu jednak, jak i jeszcze w następnym pewnie ja i NameleSS mamy prawdziwy zapieprz w życiu ...
  Temat: KONIE
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1320

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Śro 15:12, 04 Cze 2008   Temat: KONIE
Absolutnie, żadnych itemów z przyspieszeniem. Nawet mnich będzie miał obciętą szybkość. Chcemy zachować chociaż szczątkowy realizm Wink No to, jak widzę, szala przechyla się raczej na korzyść koni Smile
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Pią 6:54, 30 Maj 2008   Temat: Witam
koncercik na koniec gry z dobrą muzą i wystrzałami z AK47? Smile

Lepiej długą serią z miniguna pociągniętą po publiczności Very Happy
  Temat: KONIE
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1320

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Wto 16:13, 27 Maj 2008   Temat: KONIE
Wierz mi chciałbym, żeby to było takie proste - podmienić model i już. JEDNAKŻE:
Arrow fenotyp postaci na motorze jest inny niż fenotyp postaci na koniu - inne proporcje, wymiary, inna wysokość sie ...
  Temat: KONIE
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1320

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Wto 10:34, 27 Maj 2008   Temat: KONIE
Żeby tak się tylko dało... Motory były by super, ale to raczej niemożliwe Sad
  Temat: KONIE
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1320

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Nie 22:09, 25 Maj 2008   Temat: KONIE
Ludzie, spokojnie... Zdaje się, że konie dostepne są tylko zwykłe - żadne mutanty, a tym bardziej cyber-konie... Wszelkie modyfikacje wymagały by nie lada pracy modelersko-graficzno-teksturowej, a i t ...
  Temat: KONIE
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1320

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Nie 13:57, 25 Maj 2008   Temat: KONIE
Zastanawiamy się w naszych tajnych laboratoriach nad przeróżnymi koncepcjami podróżowania. Jednym z "filarów" tych koncepcji jest ewentualny system ujeżdżania koni.

Jednak nie jesteśmy z ...
  Temat: MAPA ŚWIATA
VoDevil

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 1395

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Sob 13:08, 24 Maj 2008   Temat: MAPA ŚWIATA
Oto przed Państwem... mapa modułu NWN: Nemezis.

http://www.vo_devil.republika.pl/NemezisMapForum.jpg

Zaznaczono na niej tylko najważniejsze miasta/miasteczka. Ten ciemniejszy pas idący po przeką ...
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Czw 13:06, 22 Maj 2008   Temat: Witam
Hmm.. Ten stoner rock/metal jest ciekawy. Posłuchałem sobie Kyuss'a i Dozer'a i mi się bardzo spodobało - dam to sobie do samochodu Smile ... tylko że... nie wiem jak to dopasować do modułu... Nie pasuje ...
  Temat: KLASY
VoDevil

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1521

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Śro 23:35, 21 Maj 2008   Temat: KLASY
A poza tym... nikt nigdy nie mówił, że rzeczy mają być proste Smile Życie to smutne pasmo udręki, pełne wysiłku, poświęcenia, krwi i łez... Uh, nie o tym miałem... W każdym razie zdajemy sobie sprawę, że ...
  Temat: WSPÓŁPRACA - ZGŁOSZENIA
VoDevil

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1119

PostForum: DOŁĄCZ DO NAS!   Wysłany: Śro 23:33, 21 Maj 2008   Temat: WSPÓŁPRACA - ZGŁOSZENIA
Skrypty? Hak paki? Lokacje? Koncepty? Napisz w czym jesteś dobry i jak byś chciał przyczynić się do powstania NWN: Nemezis...
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Śro 20:43, 21 Maj 2008   Temat: Witam
Muzyka będzie zróżnicowana. Dominować oczywiście będzie raczej elektroniczna, ale nie jakieś "umc umc" - spokojnie. Mam na myśli muzykę z różnych soundtracków - Fallout, Half Life, Ghost in ...
  Temat: KLASY
VoDevil

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1521

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Śro 20:34, 21 Maj 2008   Temat: KLASY
jaki z technicznej strony jest sens robienia inkwizytora? Nie spodziewam się jakichś boskich mocy, więc..

Zacznijmy od tego, że Kapłan będzie w stosunku do wersji tradycyjnej BARDZO osłabiony. To ...
  Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1251

PostForum: INFORMACJE OGÓLNE NA TEMAT "NWNEMEZIS"   Wysłany: Śro 20:17, 21 Maj 2008   Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
Tak jak rzecze NameleSS. Ja jednak jeszcze dodam, że expienie na potworkach (to znaczy... mutantach) wcale nie będzie łatwym zajęciem. Nie będzie biegania po lokacjach i zamiatania jak odkurzacz. Poza ...
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Wto 22:21, 20 Maj 2008   Temat: Witam
nie wiem jaką muzyke planujecie do tego robić

Ahh... Muzyka ma dla nas ogromne znaczenie. Lista utworów i źródeł skąd bedziemy ją czerpać wciąż się tworzy, ale w ciągu długiego weekendy powinenem o ...
  Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1251

PostForum: INFORMACJE OGÓLNE NA TEMAT "NWNEMEZIS"   Wysłany: Wto 22:12, 20 Maj 2008   Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
Tilesety, podobnie jak wszystko inne, wala nam się po zeszytach i dokumentach w formie luźnych zapisków. Konkretne segmenty są namierzone, ale musze je po prostu zebrać do kupy, spisać i dopiero dać n ...
  Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
VoDevil

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1251

PostForum: INFORMACJE OGÓLNE NA TEMAT "NWNEMEZIS"   Wysłany: Wto 16:44, 20 Maj 2008   Temat: SUGESTIE, POMYSŁY, WOLNE MYŚLI
Zapraszam i zachęcam do wypowiadania się Smile
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Wto 0:57, 20 Maj 2008   Temat: Witam
No ja wspólnie z NameleSSem walczymy z całym oryginalnym dialogiem NWNa Very Happy

A co do dialogu D20 - przetłumaczyć by należało przede wszystkim nazwy obiektów/przedmiotów/broni/pancerzy - czyli wszystk ...
  Temat: Witam
VoDevil

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 1638

PostForum: NA KAŻDY TEMAT   Wysłany: Pon 23:28, 19 Maj 2008   Temat: Re: Witam
w zakresie na przyklad tlumaczen to polecam sie.

Masz na myśli edycję "dialog.tlk"? Jeśli tak, to w sumie byłby etat dla Ciebie Smile Chodziło by o przetłumaczenie pliku "tlk" z mo ...
  Temat: ShoutBox
VoDevil

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1278

PostForum: SPRAWY TECHNICZNE FORUM   Wysłany: Pon 22:03, 19 Maj 2008   Temat: ShoutBox
No nie wiem, panie NameleSS... w życiu ne używałem IRCa i jakoś nigdy mnie do tego nie ciągneło... Ale możesz zrobić jeśli chcesz - nie zabraniam Smile
  Temat: KLASY
VoDevil

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1521

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Pon 21:42, 19 Maj 2008   Temat: KLASY
zamienic nazwy nowe barbarzyncy z wojownikiem

Oczywiście nad taką opcją się zastanawialiśmy i to dosyć długo. Ostatecznie jednak przeważyły ściśle pro-bojowe zdolności Barbarzyńcy, jak np. Szał, cz ...
  Temat: ShoutBox
VoDevil

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1278

PostForum: SPRAWY TECHNICZNE FORUM   Wysłany: Pon 21:15, 19 Maj 2008   Temat: ShoutBox
Tak, tak... wiemy, że go nam brakuje... JEDNAKŻE - szacowny serwis fora.pl nie umożliwa niestety takiej opcji. Natomiast ShoutBoxy/Chaty te takie "zewnętrzne", co się je podczepia, cóż... są ...
  Temat: WSTĘP DO NEMEZIS
VoDevil

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 672

PostForum: PYTANIA I ODPOWIEDZI   Wysłany: Nie 16:31, 18 Maj 2008   Temat: WSTĘP DO NEMEZIS
PREAMBUŁA.

Dla nas "Neverwinter Nights" jest grą kultową i nieśmiertelną. Dla nas nie istnieje cześć druga tej gry - nigdy nie istniała - ani wtedy gdy ją hucznie zapowiadano, ani tym bar ...
  Temat: WSTĘP DO NEMEZIS
VoDevil

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 741

PostForum: INFORMACJE SZCZEGÓŁOWE   Wysłany: Nie 16:31, 18 Maj 2008   Temat: WSTĘP DO NEMEZIS
PREAMBUŁA.

Dla nas "Neverwinter Nights" jest grą kultową i nieśmiertelną. Dla nas nie istnieje cześć druga tej gry - nigdy nie istniała - ani wtedy gdy ją hucznie zapowiadano, ani tym bar ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB Š 2001, 2005 phpBB Group
Theme bLock created by JR9 for stylerbb.net
Regulamin